El magus puede gastar 1 punto de la Reserva arcana como acción inmediata tras golpear a un objetivo con un ataque con arma, permitiéndole anticiparse a las defensas de su oponente. Al objetivo se le niega el bonificador por Destreza contra los ataques del magus hasta el final del siguiente turno del magus. El magus debe ser al menos de 6° nivel antes de elegir este arcano.
Categoría: Arcanos de magus
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
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• Humano |
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• Semielfo |
• Semiorco |
Descripción de las Clases |
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